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《神界2:龙裔》本有机会成为突破性的作品
在《博德之门3》成功后,拉瑞安工作室的创始人和CEO Swen Vincke在发行商干预他们的作品之前几乎退出了游戏行业。在接受采访时,他回忆了工作室之前的RPG项目,并提到了他们在2009年制作的《神界2:龙裔》...
中关村在线 2024-08-04 18:00:18
神界2:龙裔差点搞垮拉瑞安工作室
近日,拉瑞安工作室的CEO斯温在接受采访时回忆了该公司过去的发展历程。他指出,2009年《神界2:龙裔》发售后并没有取得预期中的成功,导致团队陷入了低谷...
中关村在线 2024-08-04 01:40:45
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