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不到 600 行代码实现了《愤怒的小鸟》翻版
整个过程使用到了不足 600 行的代码,Javi Lepez 坦言,「没有一行是自己写的,但这却是最具挑战性的部分」。游戏开发的第一步:学会 Prompt,生成图像、物品首先,值得一提的是,学好 Prompt,会让你在 AI 时代事半功倍...
CSDN 2023-11-02 11:22:49
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2、水平位移dx:dx=Vxt 竖直位移dy:dy=Vyt-0.5gt2(这两个变量都是用于计算某个时间点,小鸟在哪个位置)3、重力加速度g:设为9.8,用于小鸟在飞行的过程当中所受到的重力...
scratch少儿编程课程考级比赛真题资源分享 2023-07-29 18:40:46
愤怒的小鸟真人版 :IG/olibenet 拍摄自
愤怒的小鸟真人版[胖红生气]:IG/olibenet拍摄自#ONEX2全景相机# #口咬全景相机#...